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컴퓨터구조2

[컴퓨터구조] 1-(2) CPU의 성능분석 💡 성능의 정의 두 데스크톱 컴퓨터에서 같은 프로그램을 실행시키는 경우, 먼저 끝나는 족이 더 빠른 컴퓨터라고 할 수 있음 그러나 여러 대의 서버를 가지고 여러 사용자의 작업을 처리하는 데이터센터를 운영할 때에는 하루 동안 더 많은 작업을 처리하는 컴퓨터가 더 빠른 컴퓨터임 - 컴퓨터 사용자 개인의 입장에서는 응답 시간(response time)-작업 개시에서 종료까지의 시간-즉 실행시간(execution time)이 중요함 - 데이터센터 관리자에게는 처리량(throughput) 혹은 대역폭(bandwide)-일정한 시간 동안 처리하는 작업의 양-이 더 중요함 👉 응답 시간이 더 중요한 개인 휴대용 기기와 처리량이 더 중요한 서버의 성능을 평가할 때는 다른 성능 척도를 사용 💡 처리량과 응답 시간 - 응.. 2020. 4. 8.
[컴퓨터구조] 1-(1) 서론 💡 컴퓨터 구조 분야의 8가지 위대한 아이디어 1. 무어의 법칙(Moore's Law)을 고려한 설계 - Intel 창립자 중 한 명인 Gordon Moore의 1965년 예측에서 유래함 - 반도체 발전에 관한 예측 - 24개월마다 칩에 집적되는 소자의 수가 2배가 된다 2. 설계를 단순화하는 추상화(Abstraction) - Moore의 법칙에 따라 자원의 수가 급격히 증가함에 따라 설계 시간이 길어지는 것을 방지하기 위해 생산성을 높이는 기술을 개발 - 하드웨어와 소프트웨어의 생산성을 높이는 핵심 기술 -> 여러 수준에서 설계를 명시하는 추상화(Abstraction) 사용 - 하위 수준의 상세한 사항을 안 보이게 함으로써 상위 수준 모델을 단순화 * 컴퓨터 시스템에서의 Abstraction Level.. 2020. 4. 8.